泯没是2023年11月份进行的宣发,定档到现在出样版大概是3个月,整体来说已经不算慢了。
包装尺寸比卡牛大一些,也要比卡牛厚一些。
采取天地核的包装,解释书上给到的比例是1:100。
拼装过程大概用了8个小时,再加上水贴和渗线,一共9个小时旁边。
目前展示的两种状态便是纯素组和深陷水贴后的效果。

不雅观察外不雅观和细节就会创造这款模型的设计重点是在配色和造型上,对付刻线的利用实在不多,多数采取了留白处理。
我觉得整体的上半身比较出彩,紧张是肩甲、胸甲、头的设计,加上整体大部分都是赤色,而且配上头上是有角的,这样的天生属性就会留住玩家的视线。

如果硬要说它像谁,可能说和京宝梵是有异曲同工之妙,但是泯没的造型更加凌厉,京宝梵更加圆润。
全身高下是有5处爆甲设计,说爆甲不如叫裂甲更得当,结果一看解释书,它写的真是叫裂甲。
裂甲拉伸后露出隐蔽的蓝色骨架,拉伸外甲的间隔位移不算大。

本次附送的特典是多送了5版的金色的更换件,我这里拼装的效果全部采取了金色的更换版本。
裂甲展开的手感还算可以,基本都设计了类似卡扣的段落感。
后裙甲的裂甲是没有段落感的前裙甲,裂甲向后方拉伸,如果垂直拉伸就会把这个分件拽下来。

2024第一款铁骨拼装 裂变匠魂湮灭 拼装模型

单铁骨的重量是260克旁边,主体安装外甲后是420克,如果把背包也安装上就能达到540克以上。
全体胸部位置是分为三段,拉动两个侧面,肩甲和手臂会跟随整体进行移动。
这里要把稳肩甲是跟随移动的,不要手捏着它来联动,它不是可动的主体,这点是比较主要的。

胸甲前侧,上推是可以露出金色骨架的效果,如果用了金色的效果像不像一排大金牙。

·接着便是腰部,大家比较关心的球形枢纽关头在套上外甲之后基本上是不会有所担心的脱落的问题。
由于在套上外甲后整体的腰部加固两层,随之可动也变小了,平转险些是没有了,只有一段上翻是不受影响的。

这次腿部的枢纽关头设计不是传统看到的常规设计,再加上我手头这台铁骨是比较紧的,以是大家在迁徙改变腿部平转的时候只管即便要按住这个大的枢纽关头再进行平转。

·在手臂侧抬的时候也是同一个道理,比如说手臂抬起来了想要放下去,在放的同时不要按肩甲,要按手臂肩甲内的这个位置然后往下放,这点也要把稳。

·接着再说到背包,大家比较关心的便是后背插桩看起来确实不是特殊的厚实,但是我插了几十次目前是没有什么问题。
如果插拔多了这个接口,毕竟是铁的还是会有磨损的。

·至于背包上的两把枪,我这一台有一侧的连接位置是有点松,可以加固一层就会有缓解。

·还有一点值得把稳的便是背包上整体大枪的连接位置的连接件,首先连接件的装位一定要按到底,其次便是把玩的时候只管即便要捏住迁徙改变枢纽关头的位置。
如果假如装位没插到底,再加上动力臂和阻力臂调度不好可能就会悲剧。

·末了两把小枪是直接安装在后群甲上的,实在我建议官方往后可以换成泡沫铁可能会好一些,或者是这种小的位置没必要上铁,直接泡沫泡沫会更加稳定一些。

以上便是我这两天把玩泯没的一些心得,泯没本身更像是超级系的机体,除了上面说到的一些位置还算是比较整顿。
主体在50毫米的跌落测试中,通过铁骨的把持力度多数是可以站得住的。
作为品牌的第一款拼装模型也能说得上是中规中矩,而且泯没还是带地台和水贴的。

这便是本期的所有内容,下期见。
高机动型运维狗。