Firor首先自满地宣告,《上古卷轴:Online》在其辉煌的十年运营进程中,收成了近20亿美元的惊人玩家消费额。这一数字不仅彰显了游戏本身的魅力和吸引力,也充分展示了ZeniMax Online事情室在游戏开拓和运营方面的卓越能力。
在演讲中,Firor详细回顾了ZeniMax Online事情室在十年运营过程中所走过的弯曲进程。他提到,为了保持游戏的活力和吸引力,团队不断推出各种重大更新和扩展内容,以知足玩家的期待和需求。这些更新不仅涵盖了新的游辱弄法、角色、舆图和装备,还针对玩家反馈进行了持续的优化和改进。
此外,Firor还特殊强调了团队在游戏运营过程中的一些关键决策。个中,取消订阅费哀求的举措被视为一次重大的迁移转变点。这一决策不仅降落了玩家的进入门槛,也极大地提高了游戏的生动度和用户留存率。通过这一策略的调度,游戏成功吸引了大量新玩家的加入,同时也让老玩家感想熏染到了更多的游戏乐趣和代价。
在小组谈论的末了阶段,Firor用一张精心制作的幻灯片,简明扼要地回顾了《上古卷轴:Online》的发展进程。他展示了团队自17年前开始开拓这款游戏以来所取得的一系列主要造诣。这些造诣不仅包括玩家消费总额的高达20亿美元,还涵盖了游戏在十年间发布的23个DLC(下载内容)、推出的9个章节以及进行的42次主题更新。这些数字的背后,是团队无数个昼夜的费力付出和不懈追求,也是玩家对游戏持续支持和热爱的最好证明。