又一年过去了,我们再次面临一个问题——在新的一年里,老任是否会推出新的硬件设备,为所有任天国粉丝带来最激动民气的事情?
自2017年3月原版Switch发布以来,我们一贯在宣布和谈论另一款潜在的任天国主机,这已经由去好几年了。关于“Switch Pro”的传言在原版Switch发布后不久就开始流传,而Switch Lite和Switch OLED则仅仅加强了Switch最基本的能力(原版Switch也通过更好的电池寿命得到了“静默”的内部升级),但自那时以来,我们已经近七年的韶光没有打仗到全新的老任技能了。一方面,这是将掌机和家用机两条产品线合二为一的结果——硬件发布自然要比前几代少50%。但对付一个以闪亮新事物为生的行业和受众来说,Switch在没有任何公开声明或承认的情形下进入第八个年头,这觉得就有点不屈常了。
Switch是一款出色的主机,我们已经看到了开拓者在这个平台上的出色表现。虽然性能方面一贯不是老任的强项,Switch的芯片组乃至在推出时也不是最前辈的,显然没有人期待“Switch 2”能够拥有PS5级别的性能,但如果2代Switch利用了2020年-2021年的技能,也会比当前主机所利用的2010年代技能有着巨大的提升。
当我们回顾Switch过去一年的游戏发布时,会创造其阵容强大到令人惊叹。从《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马里奥兄弟:惊奇》等年度最佳游戏,到《皮克敏4》、《P5计策版》、《超级马里奥RPG》、《星之海》、《八方旅人2》和《荒野大镖客》等各具特色的作品,这已经超越了一台常规主机在其第七年应有的表现(而这仅仅是冰山一角)。
事实上,如果我们回顾任天国以往主机的第七年情形,我们会创造Switch在其生命周期的这个阶段展现出了出色的软件生态,这与老任掌机一向的特点不谋而合——与家用机比较,老任在掌机方面常日拥有更长的寿命。
随着开拓韶光和本钱的持续增加,索尼和微软也方向于延长其主机的生命周期。由于Switch上呈现出了浩瀚优质游戏,这使得玩家更加期待新硬件的发布。然而,考虑到Switch的硬件发卖数据,我们不太可能在近期看到新公告的发布。只管2023年假期期间的捆绑发卖的策略表现良好,但Switch硬件发卖正在逐渐下滑。Switch的季度发卖量从2023年5月报告的307万台上升到8月由《塞尔达王国之泪》带动的391万台后,再低落到11月的293万台。如果没有重大的贬价方法,Switch彷佛不太可能达到与NDS和PS2相称的历史发卖记录。只管如此,无论在历史主机销量排行榜上的终极排名如何,它都已经取得了巨大的成功。目前任天国正在寻求在销量进一步下滑之前推出下一代主机的对策,这也将引发季度股东会议上对新主机的期待和关注。
我相信,任何一位真正想买Switch的人至少已经拥有一台了,我本人实在就已经买了3台(初代、lite、续航版)。还有,在2024年还期待像《塞尔达传说:王国之泪》和《马里奥兄弟:惊奇》这样的新作彷佛就太过于乐不雅观了。当然我很乐意被打脸,但无论如何,仍有很多值得期待的事情。
今年彷佛是Switch顺势而为的好年头。而对付老任来说,发布新一代主机并配备改进的无漂移问题的Joy-Con将是一个明智之举。这将进一步提升玩家的游戏体验,并巩固任天国在游戏行业的领先地位。