通用场景描述,又称为 OpenUSD,是⼀个开放且可扩展的⽣态系统,⽤于在 3D 天下中描述、合成、仿照和协作。

OpenUSD 供应了关键的功能和能力,使团队能够优化事情流程并加速项目进程。
无论是为广阔的、由 AI 驱动的虚拟天下创建资产,还是为开拓将这些环境变成维妙维肖的现实的工具,OpenUSD 都能供应⼀个强⼤的框架,可促进协作、提⾼效率并简化将繁芜数据集成到连贯的、交互式 3D 模型中的过程。

NVIDIA 正与互助伙伴和开源社区密切互助,以加速和扩⼤ OpenUSD 在各个行业的运用。
NVIDIA 与 Pixar、Adobe、Apple 和 Autodesk 共同成⽴了 OpenUSD 同盟 (AOUSD),致力于促进 OpenUSD 的标准化、开拓、演进和发展。

OpenUSD 用于游戏开拓

OpenUSD 全明星腾讯光子工作室群借助 OpenUSD 改进游戏开拓

顾其瑞

腾讯光子事情室群游戏高等技能美术

“大多数盛行的 DCC (数字内容创建工具)都支持 OpenUSD。
它将我们从繁重的内部游戏开拓事情中解放出来。

©2024 腾讯光子事情室群

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顾其瑞所在的腾讯光子事情室群从 2019 年开始利用 OpenUSD,创造其灵巧性和强大的社区支持对其来说是完美的选择。
顾其瑞认为“OpenUSD 是一个不附带通信办理方案文件格式,这也正是(基于 OpenUSD 构建的) NVIDIA Omniverse 的上风所在。

顾其瑞分享了光子如何利用 Omniverse 和 OpenUSD 来优化游戏内容的制作流程:“我们基于 OpenUSD 打造的办理方案面向所有游戏美术师,尤其是关卡设计师。
该办理方案能够帮助他们将任意 DCC(数字内容创建工具)集成到游戏引擎中,同时实现多用户协作。

游戏行业面临的紧张寻衅之一是不同软件之间的不一致性,游戏行业特殊随意马虎受到数据格式的影响,须要关心资产如何存储并输入渲染管线。
另一个寻衅则是如何使 OpenUSD 成为一个瞬态中间件,以适应游戏行业对数据格式的敏感性。

顾其瑞说道:“我们开拓独特的数据格式以实现特定的游辱弄法,但我们担心我们的数据是否在玩家的手机、电脑或 PlayStation 上有效运行。

为理解决这些寻衅,他们开拓了一套针对虚幻引擎的内部 OpenUSD 办理方案。
“我们希望办理的核心寻衅是不同软件之间的不一致性,而 OpenUSD 完美地办理了这个问题。
我们的插件可以掩护一个描述了每个 USD 基元和虚幻引擎工具之间关系的映射。
这样如果一方发生变革,另一方可以立即反响,从而实现从 USD 到虚幻引擎或反之的转换。
”这种方法确保了虚幻引擎工具的整洁和清晰,同时避免了在虚幻引擎中序列化 USD Stage 和关系映射。

借助 OpenUSD 和 Omniverse,顾其瑞的团队在多个方面得到了改进:“OpenUSD 简化了我们的流程,肃清了冗余的数据组装和转换,节省了大量之前用于开拓内部格式和利用 JSON 或 XML 打包不同格式的韶光。
”这种效率的提升不仅减少了韶光和本钱,还提高了生产力,使得开拓大规模开放天下游戏成为可能。
此外,本钱节约方面也十分显著,减少了劳动力需求和掩护本钱。

顾其瑞分享道:“NVIDIA 生态系统可以帮助我们更好地整合软件和硬件资源,并供应 AI、物理和渲染方面的最前沿技能,使我们能够更专注于产品开拓,并向我们的客户供应更好的游戏。
”通过这些 NVIDIA 技能的运用,他们希望启示全体行业,并展示 OpenUSD 和 Omniverse 能够如何提高游戏开拓的效率。

理解更多腾讯在 GTC 2024 上带来的演讲:

https://www.nvidia.cn/on-demand/session/gtc24-s61292/

入门资源

1.试用

下载 Omniverse SDK 开启您的 3D 开拓之旅。

https://www.nvidia.cn/omniverse/download/

进入 developer resources 借助 Omniverse 进行构建, 包括免费教程,文档和 OpenUSD 入门培训 。

https://developer.nvidia.cn/omniverse

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2.学习

理解 OpenUSD 如何改进 3D ⼯作流程的更多信息,可在 Bilibili 长进修 OpenUSD 的系列教程,该系列由 Pixar USD 创始开拓者 Aaron Luk 主讲。

https://www.bilibili.com/video/BV1kU411U7Di/

探索 NVIDIA’s contributions to OpenUSD 并查看这些 OpenUSD 资源。

https://www.nvidia.cn/omniverse/usd/

https://developer.nvidia.cn/usd

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