闪现效果调度,召唤兽技能更加规范

本次调度修正了“闪现”的触发条件,以前是召唤兽被清飞之后如果没有触发,整场比赛就不会再触发,现在变成了只要召唤兽被击飞就有可能触发。
不过,这个特性同之前一样,每场战斗只能触发一次。

召唤兽技能除了“法术颠簸”系列技能有数值调度外,大部分技能只有“笔墨表述”部分的调度。
比如,正式服强力技能的描述为“物理攻击能力增加自身等级×0.4,测试服就将其改成增加等级×0.4的物理侵害力。

这个调度只是优化了一下笔墨逻辑,并不影响技能效果,以是大家不用担心。

梦幻西游2024年4月大年夜改重点门派侵蚀技能重塑天机城不再卡血

此外,还修复了“合纵”、“高等合纵”、“超级合纵”可能司帐算非召唤兽单位的问题,算是对女魃墓这种门派的大削弱。

侵蚀技能重做、景象系统加速

本次门派调度上线后,所有门派的侵蚀技能都会发生变革,物理输出的侵蚀技能会变成“侵蚀·劫火”,类似于破血狂攻;法术输出的侵蚀技能会变成“侵蚀·炎咒”,也是类似破血狂攻的法术技能;赞助流派的侵蚀技能可以解封;固伤封系流派的侵蚀技能会提高目标受到的玩家侵害。

法宝方面除了河图洛书之外,还调度了千斗金樽和宿幕星河提高的暴击几率,由之前的“1%+((回合数-1)/10)%”变为“1%+((回合数-1)/6)%”。
按照100个回合来打算,之前是可以提升11%的暴击几率,现在可以提升17.5%的暴击几率,回合越长效果越好。

景象系统则和开拓测试服一样,从第4回合开始进入景象系统,之后每8回合变革一次。

门派调度方面的重点内容

测试服的天机城迎来了一项非常强的“任务改动”。
此前,千机修罗流派之前须要卡气血才能进入偃甲状态,卡尾数1才能进入3攻偃甲形态。
调度之后,千机修罗流派将不再受到这一经脉的滋扰,直接进入由3个攻之械构筑的偃甲。

除此之外,小役夫还往里面加入了一些有趣的东西。
就目前测试服曝光的来看,这个经脉是可以卡出黄金偃甲的,卡出之后可以提升物理侵害和破击的固定侵害,触发几率大约在1%旁边。

五庄不雅观“万寿真仙”流派的“归真”经脉削弱了对NPC的侵害,但和玩家对战时的侵害没有变革,而且可以叠加到20层。
按照这个描述,“万寿真仙”完备可以带一车同自己进攻属性一样的人参果,将自己的侵害提升到2520=500%的程度,非常胆怯。
但这个提升也做了特殊的解释,便是在死活劫、循环镜等寻衅玩法中,这一套路不会生效!

其他门派的调度内容基本同此前开拓测试服同等

小结

总的来说,这次门派调度上线后,势必会对一些以侵蚀技能为主的门派产生打击。
但这样的打击也意味着主流阵容会进入一轮全新洗牌。
结合本次门派调度来看,面伤阵容有望重回主流。
不知道各位小伙伴以为,还有哪些阵容可以回归呢?