中世纪计策培植仿照游戏《庄园领主》(Manor Lords),在今晨的直播节目「Xbox Partner Preview」上,宣告将于 2024 年 4 月 26 日发售抢先体验版,本作自 2020 年 7 月公布以来就备受瞩目,稳居 Steam 热门欲望清单前三名。
《庄园领主》是由波兰开拓者 Grzegorz Styczen 的个人事情室 Slavic Magic 独立开拓的,以 14 世纪的欧洲为舞台,结合都邑培植与即时计策,加入了时令变革、资源枯竭与瘟疫等自然要素,让玩家化身领主,体验沉浸式中古庄园的生活。
本作收录了《全军破敌》大规模战斗场面,玩家须率领部队与民兵们弹压叛乱与盗匪、征服或保卫领土,疲倦、景象和装备都要纳入考量,而每位战役折损的士兵代表失落去一位居民,惨胜恐将毁灭经济。
短兵交卸的策略与战力养成,攸关领土的扩展存亡,而城市的培植与管理,更紧系着国族的命脉。
本作采取无网格培植的模式,可自由方案区域与改变屋子朝向,建筑设置会影响城市的景不雅观、生产线与贸易路线,玩家须考量各阶段的所需资源,透过技能与政策推动村落庄迈向繁荣都邑。
开拓者表示,本作以虔诚呈现历史为第一考量,不但视觉效果,游戏机制也非常生动,毫无节制的扩展将直接冲击环境(资源枯竭),居民会根据封建系统编制建造家园,自给自足、供应生产力、纳税,相反地,领主须透过工业产品知足其基本需求。
《庄园领主 Manor Lords》将于 2024 年 4 月 26 日以抢先体验版上岸 Steam,同步上岸 PC Game Pass,Xbox 主机版则稍后推出,开拓者也道歉,本来要在 2023 发售,但为了修复 bug 以完善体验,选择推迟并采纳抢先体验发售。
本作收录了简体中文等 11 种可支持措辞,除了前述地深度城市管理、自由培植与中世纪战役玩法,抢先体验版还收录了少许不同嬉戏模式和场景,推举感兴趣的玩家先加入欲望清单。