完好的根本功能,日常事情都搞定
你可以在「即时设计」中从 0 到 1 地创作一个完全的新项目,常规的矢量编辑、钢笔工具、蒙版、布尔运算、轮廓化、样式修正(字体、添补、描边、阴影、圆角、对齐)等功能一应俱全,足以应对各种风雅的设计事情~
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2.AdobePhotoshop
AdobePhotoshop是一款著名的设计图制作软件,用于创建和编辑照片。Photoshop配备了大量的工具,适用于绘画、编辑和创建照片、横幅、标志或网站。Photoshop图像处理软件是很多设计小白人都会选择的软件,但其版本更新频繁且不稳定,操为难刁难打算机配置哀求高,让很多初学者望而生畏。
图层:帮助用户专注于图像的特定部分而不受滋扰。
色调和饱和度:编辑可以改变图像中颜色的亮度和强度。
缺陷:
每月支付20~30美元,比其他软件贵。
对付初学者来说,界面更繁芜,更难上手。
3.AdobeIllustrator设计图制作软件Illustrator适用于LOGO、图标、插图等类型的视觉设计。Photoshop和Ilustrator在工具和功能上有一些相似之处,但AdobeIlustrator侧重于矢量设计。
实时绘图和编辑:可实时绘制、移动、缩放和旋转工具。
增强自由变换工具:实时编辑与增强自由变换相结合,使编辑更加轻松有趣。
缺陷:
每月支付20~30美元,比其他矢量图形软件贵。
图像处理是一个弱点,须要与Photoshop合营利用。
4.InDesignIndesign适宜从事出版业的设计师,是设计杂志、书本、海报、小册子等的首选设计图制作软件,Indesign不像Photoshop或Ilustrator那么繁芜,对付初学者来说很随意马虎上手。
AdobeInCopy:许可与团队成员共享颜色、图形和文本处理同一项目。
Sensei技能:有助于工具大小的自动排列和调度。
缺陷:
每月支付20~30美元,比其他排版图形软件贵。
用户界面不是很直不雅观,更适宜专业排版行业人士利用。
5.DRAWDRAW作图软件涵盖位图和矢量设计,可分别完成AdobePhotoshop和Ilustrator的精良事情。
资源丰富:拥有数千张高分辨率图片,还包括模板、字体、交互框架、渐变、矢量添补。
可定制界面:可定制配置软件外不雅观,包括图标尺寸调度、文档打开办法和窗框配色。
缺陷:
界脸庞杂,不适宜初学者。
没有免费的移动运用程序。
6.SketchSketch是一款仅适用于Mac用户的矢量图作图软件,用于App、Web界面设计。与Photoshop等图像编辑工具不同,它的紧张功能不是处理照片。
模板:Sketch为iOS设备和相应式网页设计布局供应了一个组件库。
自定义插件:它供应了数百个自定义插件,设计师可以将其用于特定的项目。
缺陷:
仅适用于Mac用户。
在访问云端时,分辨率较低。
7.AffinityDesignerAffinitydesigner作为Adobeilustrator的高效替代软件,运行平稳,比ilustrator快,从而改进事情流程。Affinitydesigner易于学习和利用,适宜初学者。
网格系统:许可设计师在设计2.5D图形和图标时设置网格。
捕捉选项:设计职员可根据其他工具的网格、形状、节点等进行锁定和放置。
缺陷:
没有矢量橡胶擦和透视网格。
电脑端每月须要支付60美元,平板端须要支付24美元。
8.GIMPGIMP是一种开源作图软件,可用于Linux、在Windows、Mac等平台上运行。GIMP支付工具供应的许多功能,除了创建图形外,还可以编辑图像。
兼容性:兼容许多平台,如Windows、Mac和Linux、BDS和Solaris。
GEGL脚本:该功能使GIMP成为一个开放的图像处理平台。
缺陷:
更新速率慢。
Mac真个界面比较繁芜。
9.GravitDesignerGravitdesigner是一款免费的矢量设计图制作软件,可用于LOGO设计、照片编辑、动画等。用户或设计师也可以根据个人须要进行定制。Gravitdesigner有专业版须要付费,包含更高等的功能。
可移植性:利用跨平台可移植性,用户可以将设计文档从一个操作系统转移到另一个操作系统,并在任何机器或环境中事情。
仪表板:仪表板可在选项卡之间轻松导航和切换,并轻松设置文档的宽度和高度。
缺陷:
不能实时协作,不能离线利用。
原型不能在智好手机上运行。
回到最初的问题,哪个绘图软件更适宜你?这取决于你的预算、利用情形和技能。一样平常来说,设计图纸制作软件即时设计设计功能完好,大略易用,能很好地包含设计事情所需的功能。