大家好,ug制图的变革阵列也是非常强大的,你有利用过吗?如下图所示的槽位,在圆的内部对称阵列方槽。如果不选择变革阵列,那一步一步的画草图拉伸,达不到预期的效果不说,还非常摧残浪费蹂躏韶光,后期修正也未便利。接下来开始说重点,一起来看看操作方法吧。
先举一个大略的例子,如下图所示,不选择变革阵列出来的效果。圆边上已经破口了,并且阵 列出来的槽还是和草图尺寸一样。
下面开始重点先容一下操作方法,首先绘制一个圆柱体。
如下图所示,再绘制一个草图,尺寸自定义即可。
如下图所示,拉伸切除并求差。
如下图所示,选择开始拉伸的特色,点击阵列特色,线性阵列,
下图所示,勾选对称阵列。
如下图所示,窗口下方到阵列方法,选择变革,
如下图所示,勾选开始拉伸的特色。
如下图所示,点击,预览看看效果,是不是非常完美!
看完的朋友,稍后可以自己动手试一下。欢迎请大家共同分享,多多互换!
分享到此,再见!
下集连续更新中!