“换皮游戏”,“炒冷饭”,“圈钱套路”……这些词汇在游戏行业早已不是什么新鲜事。而当Riot Games宣告将Valorant迁移至虚幻5引擎,并暗示神秘新项目正在开拓时,玩家们的第一反应或许并非惊喜,而是当心:这葫芦里,究竟卖的什么药?
故事要从2024年西雅图Unreal Fest演示会提及。Valorant制作人Anna Donlon女士在会上揭橥演讲,其内容却远不止技能层面的磋商。她不仅确认了Valorant将迁移至虚幻5引擎,更“不经意”地透露了Riot正在开拓基于Valorant宇宙的新项目。Donlon女士表示,虚幻引擎的上风在于方便资源和职员在不同项目间调动,从而“大大简化这些游戏项目的事情”。这番发言,犹如在沉着的湖面投下了一颗石子,激起了层层荡漾。
第一层荡漾:技能升级,还是本钱掌握?
官方的说法是,引擎迁移不会对Valorant的运行和外不雅观产生“严重影响,至少不会立即产生影响”。这不禁让人迷惑,既然如此,为何还要大费周章地进行迁移?难道仅仅是为了那看不见摸不着的“未来拓展性”?
答案或许隐蔽在Donlon女士那句意味深长的“简化事情”之中。虚幻引擎的成熟生态和便捷的跨平台开拓能力,对付游戏开拓商而言,意味着更低的开拓本钱和更快的开拓周期。将Valorant迁移至虚幻5,或许并非纯挚的技能升级,更是一步精明的商业棋。利用现有资源,快速推出新产品,最大化利润,这才是商业逻辑的核心。
第二层荡漾:新项目,是创新还是“缝合怪”?
Donlon女士对新项目的描述语焉不详,只说是对Valorant宇宙的“拓展”。这“拓展”二字,可解读的空间就大了。它可以是一个全新的游戏模式,也可以是一个独立的衍生作品,乃至可以是一个……换皮手游。
想想看,将Valorant的角色、舆图、技能,稍加修正,套用在另一个游戏类型上,比如吃鸡、MOBA,乃至卡牌游戏,是不是“事半功倍”?对付习气了“缝合”的Riot这并非不可能。毕竟,英雄同盟宇宙的成功,已经证明了这种策略的可行性。
第三层荡漾:玩家的钱包,还能保住吗?
新引擎、新项目,这些听起来美好的词汇背后,隐蔽的却是玩家们最关心的问题:我的钱包,还能保住吗?
Valorant的皮肤系统已经让不少玩家“钱包告急”,而新项目的推出,无疑会带来新的氪金点。新英雄、新皮肤、新模式,乃至新的通畅证,想想都让人头皮发麻。Riot会不会借着新引擎的东风,推出更高价的皮肤,更繁芜的氪金系统?这才是玩家们真正担心的问题。
深度阐发:Riot的快意算盘
从商业角度来看,Riot的这步棋可谓精妙。利用虚幻引擎的上风,降落开拓本钱,提高开拓效率,同时拓展Valorant宇宙,推出新项目,吸引更多玩家,终极实现利润最大化。
这种策略也存在风险。如果新项目缺少创新,仅仅是换皮圈钱,势必会引起玩家的反感,乃至导致玩家流失落。Valorant的成功,很大程度上得益于其独特的玩法和精美的画面。如果新项目无法延续这些上风,终极只会沦为昙花一现。
客不雅观评价:谨慎乐不雅观,拭目以待
对付Valorant迁移至虚幻5引擎以及新项目的开拓,我们该当保持谨慎乐不雅观的态度。一方面,新引擎的运用可能会带来更好的游戏体验;另一方面,我们也要当心Riot的商业化策略,避免被“割韭菜”。
终极,新项目能否成功,取决于Riot能否真正理解玩家的需求,并将其转化为高质量的游戏内容。而不是仅仅将玩家视为“行走的钱包”。
Valorant的究竟是光明坦途,还是荆棘密布?让我们拭目以待。也欢迎各位玩家在评论区分享你们的意见,一起磋商Valorant的未来。