开拓者每年都会推出新的游戏,讲述了危险的末日天下,人们为了生存而与成群的不去世生物战斗。
2024 年也不例外 - 我们面前有一系列令人愉快的僵尸游戏,它们一定会给我们带来惊喜,让我们沉浸在混乱和生存的天下中。
在本文中,我们将理解 2024 年最受期待的僵尸游戏。
当天下陷入僵尸末日时,准备好欢迎激动民气的冒险、激烈的战斗和不可预测的情节弯曲吧。

乐园末了的天国

战斗在韩国举行。
首尔大都邑被僵尸盘踞,变成了废墟。
现在街道上居住着危险的传染者和其他幸存者,他们并不总是欢迎他人的陪伴,有时他们的行为可能比僵尸更糟糕。
玩家必须在城市中探求资源并通过出售资源来赢利。
他们可以用来购买更好的设备。

患病的

2024年我们一路打僵尸10款末日生计游戏

来自俄罗斯开拓商第一人的长期培植胆怯。
浩瀚视频显示,开拓商正在努力让这个项目更加大气、更加真实、更加胆怯。
这将是一款冒险射击游戏,灵感源自游戏《寂静岭》、《Esident Evil》和《Outlast》。
游戏将讲述一个大略的故事,主角将与恐怖的怪物战斗。
该项目本身是在虚幻引擎5上开拓的,看起来非常逼真。

王国之血

这将是一款基于韩国连续剧《僵尸王国》的动态第三人称动作游戏。
主角的对手将是士兵和僵尸。
英雄本人可以定制成韩国传统服装。
当然,这听起来很不屈常,但看看终极发布的内容将会很有趣。
这款游戏很可能类似于《丧尸围城》这样的项目,只是在韩国背景下。

项目z

僵尸模式下的第一人称射击游戏,秉承《义务召唤》的精神。
游戏发生在第二次天下大战期间的一个神秘的德国岛屿上,该岛屿在一次实验后被成群的僵尸盘踞。
目前,有一个故事视频,展示了两名玩家如何探索岛屿,同时网络弹药和制作物品。
统统看起来都非常大气有趣。
据理解,游戏将有两种模式:故事战役和标准防御。
那里将有一个须要改进和制作的庇护所。

约翰·卡彭特有毒突击队

这是一款秉承《Left 4 Dead》精神的互助第一人称射击游戏。
游戏背景设定在不久的将来,当时一项利用地核能量的实验导致了软泥怪的开释,这是一种古老的胆怯物,它传染了地球并将生者变成不去世生物。
你可以单独玩,也可以与朋友组队玩,但游戏本身便是为后者设计的。
除了大型武器库外,还可以利用车辆。
该项目将自己定位为一款具有许多有趣功能的动态射击游戏。

枯萎病生存

一款带有胆怯元素的中世纪第三人称动作游戏,剧情将在14世纪的异天下展开。
壮不雅观的预报片表明,开拓职员正试图通过游辱弄法使该项目变得更加有趣,个中主角不仅要与人类仇敌作战,还要与僵尸等怪物作战。
而这统统都将在中世纪的氛围中进行。
可以单独玩,也可以互助玩,最多四名玩家将探索被毁的地皮并探求资源。

进入去世者我们最阴郁的日子

这将是一款生存仿照器,故事将在 20 世纪 80 年代的德克萨斯州僵尸末日期间展开。
玩家必须营救幸存者,建造和装备避难所,并探求补给和资源。
会有一种类似糜烂的状态。
从游戏预报片来看,显然开拓者正在努力改进游戏的氛围和多样性。
你还必须说服幸存者和你一起办理困境。

生者的反应

该游戏采取《生化危急》第一季的风格制作,或者更准确地说,《生化危急 3 梅内西斯》的风格。
相同的风格和第三人称视角。
乃至主角的风格也让人想起莱昂·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德。
游戏的情节也将让人想起《生化危急》系列的前作。
图形设计本身将非常详细,以适应当代现实。
游戏的剧情发生在一座欧洲小城市,那里的居民都变成了僵尸。

爆发岛

带有生存仿照器元素的冒险第一人称射击游戏。
主角终极来到了一个小岛上,手里只有一台相机。
在研究的过程中,主角必须学会保护自己免受随时等待着他的野生动物和未知怪物的侵害。
这统统都始于侦查在某种神秘影响使当地人猖獗后前往岛上。
为理解开这个地方的秘密,玩家必须利用相机:记录并拍摄统统可疑的东西。
在这里,仿照器模式登场了——英雄在没有食品和药物的情形下将无法生存很永劫光,以是他须要自己探求和创造物体。

白日噩梦 1994 沙堡

一款第三人称胆怯游戏,《白日噩梦 1998》的前传。
玩家扮演特工 Delilah Reyes,一名在 Hexacore 紧急研究部门事情的前政府特工,其目标是到达历史上最神秘的地方。
主角将不得不面对危险的对手,以及许多生化危急精神的谜题和谜语。
游辱弄法包括与危险仇敌的战斗以及一系列有助于生存的物品。
在游戏过程中,玩家还将揭开沙堡操持神秘失落踪的谜团,并理解更多关于被困在这个被忽略的天下